Basket-ball
Général
Tous les matchs doivent débuter à la date prévue (délai de stade local) pour que les paris soient pris en compte.
La seule exception est que si nous la publicité sur une heure de départ erronée.
Si le lieu de rencontre est changé, alors les paris déjà placés resteront inchangés au cas où l'équipe d'accueil est toujours désignée comme telle.
Si l’équipe hôte et celle en déplacement d’un match affichés sont inversés, alors les paris placés sur la liste initiale seront annulés.
Dans les marchés à 2 sens les règles énumérées sont applicables, à moins d'indication contraire ci-dessous.
Les mises sur les paris simples sont retournés, et en multiples /combines la sélection est traité comme un non-partant.
Le Match de la NBA doit aller au moins jusqu'à 43 minutes, les autres ligues de basket-ball doivent aller au moins à 35 minutes pour que les paris soient valides, sauf indication contraire dans les règles.
Pour des raisons pratiques, les gagnants et les perdants sont déterminés par le score final (y compris les heures supplémentaires), en supposant que le jeu aie atteint le temps minimal tel que spécifié ci-dessus.
Si un match est suspendu après que le temps minimum aie été atteint et n’est repris le même jour, alors peu importe si le jeu est terminé à une date ultérieure, lescore au moment de l’arrêt déterminera les résultats des paris.
Tous les paris sur le jeu incluent les heures supplémentaires sauf indication contraire.
Paris en direct
Les paris en direct incluent les heures supplémentaires
Les points sont considérés indépendamment du fait qu'ils sont marqués avant ou après que le pari ne soit placé.
Paris en direct Mi-temps/Quart-temps
Les paris en direct Mi-temps/Quart-temps excluent les heures supplémentaires.
1ère Mi-temps
Paris tranchés sur le résultat de la première mi-temps uniquement.
Les paris seront annulés si le match est abandonné avant la mi-temps.
Si un match est abandonné au cours du second semestre alors tous lesparis de la première mi-temps sont toujours valables.
2ème Mi-temps
Paris tranchés sur le résultat de la seconde moitié seulement et incluent les heures supplémentaires.
1er/2nd/3e /Quart-temps
Paris clos sur les résultats des quart-temps seulement.
Si le jeu n'est pas entièrement terminé, les paris sur les quart-temps auront action si la période concernée était achevé.
4ème Quart-temps
Paris tranchés sur le résultat du 4ème quart-temps et sont exclus le temps additionnel.
Plus haut Mi-temps/Quart-temps
Les paris Plus haut Mi-temps/Quart-temps excluent le temps additionnel.
Les règles énoncées sont applicables.
Joueurs
Miser sur la performance d'un joueur nommé dans une variété de réalisations, par exemple points, rebonds, passes, blocs, lancé franc.
Les acteurs concernés doivent être «habillés» et jouer pour queles paris soient prisen compte.
Le temps additionnel compte pour le pari joueur sauf indication contraire.
La performance individuelle du joueur est comparée, pour des raisons pratiques de paris, a son match-up.
Les handicaps sont utilisés et appliqués au résultat réel de chaque joueur afin de déterminer le résultat.
Les règles énoncées sont applicables.
Série de paris
Les paris sont nuls si le nombre légal de jeux (en fonction de leurs organisations respectives) ne sont pas complétés ou modifiés.
Plus grand écart
Le pari plus grand écart exclu le temps additionnel.
Du 1er au 12/25/45 points
Prédire l'équipe qui atteindra les points 12/25/45 la première.
1er Points du match
Prédire la manière dont les premiers points seront marqués.
% du 2/3/ Points Lancé franc
% du 2/3/ points au lancé franc est similaire à un pari Au-dessus / En-dessous.
Gagné / perdu est déterminé par le pourcentage des points au 2/3/ lancé franc d'une équipe nommée.
Impair/Pair
Une prédiction de savoir si le nombre total de points marqués dans un match sera un nombre pair ou impair.
1st 3 Points
Prédire quelle équipe sera la première à marquer un panier à 3 points.
1st Lancé Franc
Prédire quelle équipe sera la première à marquer un lancé franc.
Total 3 Points
Total 3 Points est similaire à l'handicap Asiatique et Au-dessus /En-dessous.
Gagné / perdu est déterminé parle total des points des paniers à 3 points marqués par les deux équipes.
Fautes Totales
Le pari Fautes Totales est similaire à l'handicap Asiatique et Au-dessus /En-dessous.
Gagné / perdu est déterminé par le nombre des fautes accumulées par les deux équipes.
1ère Dernière équipe à marquer
Prédire quelle équipe sera la 1ère / dernière équipe à marquer un panier.
Points total de l'équipe
«Points total de l'équipe» est similaire à Au-dessus /En-dessous. Gagné / perdu est déterminée par les points accumulés par une équipe nommée.
Temps Additionnel
Prédire si le jeu va aller au-delà du temps réglementaire ou pas.
Qualification
Si une équipe est disqualifiée du tournoi avant le match, et son exclusion prononcée, alors tous les paris de qualification seront nuls.
Groupe Gagnant
Paris réglé sur la position finale du Groupe.
Gagnant
Paris réglé sur la position finale de la Ligue comprenant les play offs.
Mi-temps/Résultat finals
Prévoir le résultat d'un match à mi-temps et à plein temps.
Exemple: Si vous avez choisi 1 / 2, vous pariez sur l'équipe locale de mener dans la première moitié et l’équipe visiteuse de gagner le match.
Rebonds / Aide / blocages / contres
Rebonds / Aide/ blocages / contres est similaire à l'handicap Asiatique et Au-dessus / En-dessous.
Gagné / perdu est déterminé par les rebonds / Aide / blocages / contres accumulés par les deux équipes.
Dernière à marquer 1er Quart-temps/1ere Mi-temps
Prédire quelle équipe marquera le dernier panier dans le premier quart-temps / mi-temps.




